Потёртая рукоядь!(Альянс). Принесите потертую рукоять Каладису Сияющему Копью в Покой Кель'Делара к. Гайд по фури вару 3.3.5пве - Duration: 23:31. База данных · Классы · Артефакты · Классовые оплоты · Изумрудный Кошмар · Эпохальный+; Инструменты; Гайды · Сообщество . После того как вы завершаете квест «Потёртая рукоять» Миралий Блеск Солнца даёт вам. А на для альянса гайд и то не полный. Этот Эпический Двуручный меч — предмет 251-го уровня. Это награда за выполнение заданий.Собственно гайд для тех, кто еще не обзавелся сим девайсом, но очень этого хочет и не знает как. Итак вы добыли потертую рукоять,кликнули по ней правой кнопкой мыши и приняли квест. Перво-наперво, чё эт такое? Потертая рукоять лЯтим в ледяную корону и здаём кв дядьке на коне, всё просто. Принимаем квест и через маршрутку делаем тп Рейдовые телепорты ---> Испытание крестоносца. Как только вас тпшнуло, поворачиваемся налево летим в сторону Каньона Гибели Синдрагосы. То, что знают драконы. После принятия квеста у Магистр Хаторель получаем баф на 4 минуты Облачение Серебряного союза. Подробное описание всей цепочки квестов на кель'делар (что, где и как). В последнее время многие спрашивают у меня отдельные советы по прохождению цепочки квестов на получение легендарного Кель'делара, в связи с чем будет актуально создать соответствующую тему на форуме, дабы каждому не обьяснять отдельно. В свою очередь замечу что если подобные темы уже были то я их не нашёл, или находил но только фрагменты. И ещё одно: здесь всётаки не оф к сожалению, но очень близко, так что некоторые квесты работают не так как должны. Квесты пройдены за альянс. Награды: 1 вариант - мечи Кель'Делар, Могущество верных; Кель'Делар, Жестокость отвергнутых; Кель'Делар, Коварство теней; Кель'Делар, Око разума. Деревянная рапира неистового правосудия; Молот очищения огнём; Спираль света. Итак начнём. Чтобы положить начало сей цепочке нам необходимо выбить кв. По собственному опыту скажу что падает лучше всего с http: //ru. На Героическом уровне сложности подземелья Кузня или Яма Сарона. Находится он в ледяной короне (7. Сдаём и берём следующий. Оказывается что выше упомянутая рукоять это часть древнего клинка и нам необходимо разузнать подробнее. Разузнавать летим в драконий погост в храм драконов. Прилетаем и видим на вершине НПС Крас с кем и надо поговорить, он то и дает интересующую нас информацию. Далее отправляемся в даларан к дяде по имени Чародей Тибалин, который находится там где у альянса стоят вендоры за баджи (Серебряный анклав). Дяде этому кажется подозрительным активность ордынских сил и он хочет заполучить их приказы. Нет ничего проще! Спускаемся в канализацию и идём в самый дальний её конец (справа сверху), где и прохлаждается вышеописаный моб.(~4. Без труда его убиваем и берём приказы. Сдавать всё тому же дяде. Он даёт нам следующий квест на добытие маскировочной одежды из лавки напротив. Смело выпрыгиваем в ближаешее окно и заходим в лавку. Кувшин стоит прямо за спиной у продавца, если нет - ждём респа. Далее подразумевается что мы замаскируемся под ордынца и пойдём украдём книгу древние клинки драконьей ковки. После взятия следующего квеста говорим находим у этого же дяди трейд и (о чудо!) покупаем эту самую книгу и сдаём квест. Следующий квест отправляет нас к старому знакомому Каладису Сияющему Копью (см выше), который просит нас перековать клинок. Тут то и заканчивается лёгкая часть. Далее собираем пати в 5 человек и идём в яму сарона (обычный режим) на первого боса - Начальника кузни гархлада. По пути стоят аккуатные стопочки слитков заряженного саронита. Собираем 5 штук убиваем боса берём с него молоток и перековываем клинок на кузне сзади него. Летим в старый добрый покой кельделара (по идее нпс ещё стоит в ледяных залах, но не у нас, так что придётся полетать.) Далее дядя Сияющее Копьё просит нас закалить клинок. Закаляется он путём убийства пожирателя душ из кузни душ на обычной сложности. После убиения нашего боса летим обратно в покой кельделара и получаем следующее задание. Теперь нам требуется пробудить силу клинка. Для этого идём в подземелье залы отражений (режим героик), где клинок по идее вырывается из наших рук и начинает нас бить. На самом же деле кельделар выполнен в виде локовского импа и стоит в центре первой комнаты, терпеливо ожидая своей участи.(~2. Аккуратненько сагрить не получится - необходимо убить боковых мобов итолько потом - меч. Убиваем берём итем и летим в уже осточертевший нам покой кельделара . На этот раз Дядя Сияющее Копьё отправляет нас на остров Кель'Данас. Добираемся через порт в даларане в шатры а оттуда уже на остров. Идём к новому дяде, который стоит непосредственно перед санвелом(4. Он говорит что пропустит нас в санвел если мы заручимся поддержкой павшего героя. Делать нечего - идём заручаться. Оббегаем остров с любой стороны и попадаем в зону тропа мёртвых. Интересующий нас моб стоит почти в самом начале на повозке ближе к левому краю тропы(5. Здесь нужно заметить что моб бьёт достаточно ощутимо, хп у него примерно 4. Убиваем и сдаём квест там где брали. От того какой вы квест возьмёте зависит то что нам будут пихать потом (мечи или дробящее и др) Если вы носите мечи то смело берём следующий квест. Если дробящее и др, то отказываемся и берём 2й квест(названия одинаковые но строчка 2я). Вот тут пожалуй самое интересное. Нам необходимо пойти в санвел и добраться до последего боса, дабы окунуть в солнечный колодец наш драгоценный меч. Самый нормальный способ это сделать это собрать несколько человек и пронести треш до самого ласта(медленно но верно)Бьют они не сильно но наличие танка с хилом обязательно. Но есть способ для извращенцев типо меня. Проходя эту цепочку локом в 3 утра я понял что 1 не справлюсь, позвал знакомого друля и пробегали методом он в инвизе а я демо форма - фперёд фперёд! Заняло это всё 3 часа так что я бы не советовал людям со слабыми нервами этим заниматься. Ну или если вы рога или друль то вам повезло - смело но аккуратно проходите в инвизе до конца. В конце сидит злобный Кел'ктото не помню уже. Выглядит от как здоровая туша торчащая из пола по пояс, что хорошо известно игрокам БК. Смело входим в него (не будет драться) и используем кв итем строго посередине. После этого на краю круга появляется наш очищенный кельделар. Нам осталось только долететь до покая кельделара и получить последний квест где собственно и будет предложен меч/не меч. Если он Вам помог можете поставить СПАСИБО.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |